8月20日,黑神话系中国国产游戏《黑神话:悟空》上线一周年之际,列续其开发公司——游戏科学正式公布了黑神话系列第二部作品——《黑神话:钟馗》的作钟支首支CG先导预告片。
据官方信息披露,布首《黑神话:钟馗》是导预以中国民间传说中的角色“钟馗”为主要创意来源的“单机·动作·角色扮演游戏”。因尚处早期开发阶段,告片其暂无实机内容展示。黑神话系

在官网答疑中,布首游戏科学也回应了关于“为什么先做钟馗”的导预问题:《黑神话:悟空》中天命人的故事已暂告段落,团队渴望尝试更具差异化的告片游戏体验,探索全新的黑神话系世界观架构与叙事手法。而钟馗便是列续在这样的创作冲动与多方面因素综合考量下,做出的作钟支一个自然而然的选择。而且,“西游,不会到此为止”。
同日,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥,以及《黑神话:悟空》美术总监杨奇,分别通过个人社交媒体就《黑神话:钟馗》发表了看法。
冯骥表示,《黑神话:钟馗》将呈现全新的英雄形象、玩法设计、视觉风格与技术突破,构筑一个全新的故事世界。他同时透露:“同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
杨奇则称,团队深耕西游题材十余年,“或许正是时候换换脑子”。他同时强调,“悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴”。
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